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公司正處在高速發展時期,我們誠邀全國業內各類人才和有志之士加入我們!


有意者請將簡歷發送至 hr@ilink.com.cn


我們期待您的加入!


策劃類


主策劃:

職位描述
1.把握手機網游的發展方向,設計相應的游戲系統規則;
2.掌控游戲策劃方向和核心玩法設計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統平衡性;
3.負責管理策劃團隊,指導相關策劃完成細化案工作;
4.協調程序、美術、運維等相關人員,并講解設計意圖。

職位要求
1.擁有豐富的游戲策劃經驗,具備擔任游戲主策劃1年以上工作經驗和相關案例;
2.有志于制作出一流的手機網游,執行力超強,充滿激情。


數值策劃:

職位描述
1. 負責手機網絡游戲(或網頁游戲)的數值設定;
2. 根據策劃主管和規則設定師制定的各種規則,進行公式設計,建立數學模型;
3. 負責制作游戲數值測試工具,并對運營后的數值進行監測和數值調整。

職位要求
1. 具有網絡游戲行業相關工作經驗優先;
2. 狂熱的游戲愛好者,深入研究過一兩款游戲;
3. 極強的邏輯思維能力;
4. 數學等相關專業優先。


系統策劃:

職位描述
負責手機網游(或網頁游戲)策劃工作,包括:游戲功能設定的完成、各類文檔撰寫、維護等。

職位要求
1.狂熱的游戲愛好者,深入研究過一兩款手機網絡游戲(或網頁游戲);
2.對網游商業模式、網游用戶群有深刻理解;
3.有較強的邏輯思維能力、書面表達能力和自學習能力;
4.有強烈的事業心,具有良好的團隊協作精神;
5.熟悉或熱愛移動互聯網尤佳。



技術類

cocos2d-x程序:

職位描述
1.負責跨iOS/Andriod/WP平臺的手機網絡游戲的客戶端程序開發。

職位要求
1. 計算機或相關專業本科以上學歷;
2. 掌握面向對象的軟件開發技術;
3. 2年以上C/C++軟件開發工作經驗;
4. 熟悉Socket等各種通信方式,有和后臺程序交互開發經驗;
5. cocos2d-x開發經驗豐富,有成熟產品開發經驗;
6. 自學能力強,能獨立分析解決問題。


AS開發工程師:

職位描述
1.負責WebGame游戲客戶端的程序開發工作。

職位要求
1.計算機或相關專業畢業;
2.掌握面向對象的軟件開發技術,精通Flash AS 3.0;
3.熟悉一種高級語言,如C/C++,Java、C#等;
4.熟悉Socket等各種通信方式,有flash和后臺程序交互開發經驗;
5.自學能力強,能獨立分析解決問題;
6.有WebGame游戲開發經驗者優先。


C/C++程序(服務器):

職位描述
1. 負責網頁游戲(手機網游)服務器的開發;

職位要求:
1. 精通C,C++編程;
2. 有socket網絡通信服務器的開發經驗;
3. 熟練mysql數據庫和linux系統操作;
4. 有良好的編碼風格;
5. 邏輯思維能力強,熱愛游戲編程;
6. 大學本科以上學歷,計算機或數學相關專業。


游戲測試工程師:

職位描述:
1.負責公司手機游戲的黑盒、白盒測試工作;
2.負責執行測試任務,協調研發人員定位并協助解決問題。

職位要求:
1.熱愛測試工作,有較好的問題分析能力;
2.良好的團隊合作精神,能承受一定的工作壓力;
3.有1年以上專職游戲測試經歷,有手機軟件相關測試經驗者優先。



運營類

運營主管/運營專員:

職位描述:
1.負責手機網游(或網頁游戲)的日常運營、產品探索等工作;
2.負責制定產品運營策略和計劃,為游戲產品的目標(在線和收入)負責;
3.收集挖掘用戶對產品的需求,對產品提出改進意見,推動產品發展;
4.分析產品運營數據,及時調整運營方案與策略,推動促進產品關鍵數據;

職位要求:
1.互聯網、游戲的深度用戶,熱愛手機網游(或網頁游戲);
2.較強的人際溝通、邏輯分析、獨立思考、及解決問題的能力;
3.用戶及市場感覺敏銳,對產品數據敏感,思維清晰而有條理;
4.具有創新意識,能承受高強度的工作壓力。



美術類

UI設計師:

職位描述:
1.負責網頁游戲或手機網絡游戲的UI設計,提出最佳的交互設計方案,并實施最終界面視覺呈現。

職位要求:
1.有較好的美術基礎和創意構思能力;
2.美術、設計或廣告相關專業,有UI設計經驗者優先;
3.精通PS、FLASH等等相關設計軟件;
4.團隊合作能力強,能承受一定的壓力;
5.有較強的領悟能力和溝通能力,具有強烈的責任心。


視覺設計師:

職位描述:
1.根據游戲風格,設計游戲的宣傳推廣圖片;
2.負責公司游戲產品推廣網站的視覺設計。

職位i要求:
1.有較豐富的設計理論知識,在游戲美術視覺表現上有較深認識;
2.具備良好合作態度及團隊精神,并富有工作激情、創造力和責任感;
3.勇于接受挑戰,善于自我激勵,具有強烈的學習熱情和進取心。


原畫設計師:

職位描述:
1.準確理解把握游戲風格,負責角色形象、UI界面、游戲場景的設計。

職位要求:
1.熱愛游戲,善于溝通和理解,追求細節,有耐心;
2.具有深厚的美術功底,較好的創造性和色彩表達能力;
3.能傾聽出團隊意見和美術大方向要求,并獨立繪制、創作出概念圖到高品質的完成圖;
4.具有出色的獨立工作能力及良好的團隊合作精神、學習能力及溝通能力;
5.2年以上游戲原畫設計經驗,有成為主美能力者優先。


3D角色模型師:

職位描述:
1.1.根據原畫高質量還原3D模型;
2.完成符合品質要求的角色怪物等3d模型制作.


職位要求:
1.具備良好的團隊合作能力,善于溝通;
2.并有成熟的角色制作經驗;
3.熟練使用主流 3DMAX、photoshop等軟件;
4.有一定的手繪能力,能以手繪方式制作貼圖。


3D場景設計師:

職位描述:
1.根據原畫高質量還原3D場景;
2.負責將3D場景渲染為2D場景。

職位要求:
1.熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業;
2.熟練使用主流 3DMAX、photoshop等軟件;
3.對2D和3D藝術有極高的理解程度,對建筑結構有深的知識掌握度;
4.1-2年游戲公司3D場景制作相關工作經驗者優先;
5.具備良好的團隊合作能力,善于溝通。


3D動作設計師:

職位描述:
負責游戲中主角,NPC,怪物的動作設計。

職位要求:
1.美術或動畫設計相關專業畢業;
2.熟練使用3DMAX,PHOTOSHOP MAYA等軟件,進行3D角色骨骼動畫制作;
3.對網頁游戲感興趣;
4.有較好的理解和溝通能力,有團隊合作精神;


特效設計師:

職位描述:
1.設計并制作網頁游戲或手機游戲中戰斗、技能等各種特效。

職位要求:
1.兩年以上游戲動畫相關工作經驗,有良好的溝通能力,對游戲工作充滿熱情;
2.具備良好的美術功底,豐富的想象力和造型能力,熟練掌握動畫運動規律;
3.熟悉并精通1-2種特效軟件。


(應聘美術類崗位者,請在簡歷中附帶作品或作品鏈接地址?。?

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